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Le labyrinthe

(The Maze Runner)

 L'histoire

Quand Thomas reprend connaissance, il est pris au piège avec un groupe d'autres garçons dans un labyrinthe géant dont le plan est modifié chaque nuit. Il n'a plus aucun souvenir du monde extérieur, à part d'étranges rêves à propos d'une mystérieuse organisation appelée W.C.K.D. En reliant certains fragments de son passé, avec des indices qu'il découvre au sein du labyrinthe, Thomas espère trouver un moyen de s'en échapper.

Une fille dans la Boite! - Le labyrinthe (The Maze Runner)
Une fille dans la Boite!

Le petit mot du Doc

"Ne jamais s'arrêter de courir, toujours rester en alerte, être porteur d'espoir"
Le code du Coureur.

LE LABYRINTHE est adapté du premier tome éponyme de la série de best-sellers de James Dashner, "L'épreuve". Le volume suivant – "La terre brûlée" - sera porté à l'écran l'année prochaine sous le titre original THE MAZE RUNNER: THE SCORCH TRIALS (2015). Le troisième - "Le remède mortel" - devrait être lui aussi adapté dans la foulée. Publié en octobre 2009, ce roman s'est classé dans la liste des meilleures ventes du New York Times. Pour l'adapter le plus fidèlement possible sur grand écran, 20th Century Fox s'est tourné vers le producteur Wyck Godfrey, impliqué dans le beau succès de la série TWILIGHT (2008-2012). La réalisation a été confiée à Wes Ball, dont c'est le premier film, et à qui l'on doit RUIN (2011). L'ambiance post-apocalyptique de ce court métrage d'animation en images de synthèse de 8 minutes 30 a impressionné les studios et a rencontré un franc succès sur Internet (on peut d'ailleurs le voir ici). L'action, une course poursuite entre un motard et un engin volant, se déroule dans une ville vidée de sa population, envahie par la végétation… Wes Ball, qui sera également aux manettes de THE SCORCH TRIALS, décrit à raison le roman de James Dashner comme un croisement entre SA MAJESTÉ DES MOUCHES (1963) de Peter Brook et la série LOST, LES DISPARUS (2004-2010) développée par J.J. Abrams.

Bien connu des fans de la série TEEN WOLF (2011-2014), Dylan O'Brien incarne l'ingénieux Thomas, convaincu qu'il existe une issue au Labyrinthe. Sa curiosité est perçue par certains comme une menace, mais c'est précisément ce qui va lui permettre de s'en sortir. Le film entre dans le vif du sujet dès les premières images. Thomas, tout comme le spectateur, arrive depuis un monte-charge (appelé la Boite) dans le Bloc, une sorte de clairière où vivent des jeunes gens de son âge… tous des garçons. Les Blocards – c'est le nom que se sont donné les adolescents vivant dans le Bloc au centre du Labyrinthe – forment une société structurée dans laquelle chacun accomplit des tâches bien précises, s'occupe des autres et prend part à des luttes de pouvoir tout en essayant de résoudre l'énigme du Labyrinthe. Comme eux, Thomas a perdu la mémoire et ne se rappelle que de son nom. Il découvre qu'il n'est pas le premier à emprunter la Boite. Tous les mois depuis trois ans, l'ascenseur livre une nouvelle victime. Si les choses commencent à changer depuis que Thomas à rejoint malgré lui cette étrange communauté, leur destin prend un nouveau tournant lorsque le monte-charge charrie une fille… Il est dit qu'elle sera la dernière à remonter.

Thomas - Le labyrinthe (The Maze Runner)
Thomas
Newt - Le labyrinthe (The Maze Runner)
Newt

Au côté de Thomas, dont la curiosité et a volonté de s'enfuir semblent les plus fortes, se trouve Alby (Aml Ameen – LE MAJORDOME), le leader des Blocards, la figure paternelle du groupe. Il est le premier à avoir emprunté le monte-charge, il a donc dû survivre sans l'aide de personne pendant un mois, sans savoir où il se trouvait. L'ennemi juré de Thomas au sein du Bloc s'appelle Gally (Will Poulter - LE MONDE DE NARNIA: CHAPITRE 3 - L'ODYSSÉE DU PASSEUR D'AURORE ). Diamétralement opposé à Thomas, intelligent et intimidant, son instinct de conservation lui interdit toute tentative qui pourrait mettre des vies en danger. Teresa (Kaya Scodelario – MOON, LE CHOC DES TITANS) est la seule fille du groupe. Sa présence est un mystère qui ne sera que partiellement éclairci : on découvre qu'elle est mystérieusement liée à Thomas. Si son implication dans le film n'est pas des plus importantes, elle apporte cette petite touche féminine obligatoire et introduit son personnage qui sera développé dans les films suivants. Les Coureurs forment l'élite des Blocards. Leur excellente forme athlétique leur permet d'explorer quotidiennement le Labyrinthe afin de mettre au point une carte, dans l'espoir d'en trouver la sortie. Le capitaine des Coureurs est Minho (Ki Hong Lee - YELLOW FACE). Chuck (Blake Cooper) est le plus jeune des Blocards. C'est un garçon sympathique et loyal qui admire beaucoup Thomas et travaille comme Torcheur – le rang le plus bas chez les Blocards. Qu'ont-ils en commun pour se retrouver ici ?

En plus de murs qui bougent, s'ouvrent et se referment, le labyrinthe abrite aussi quelques créatures tapies dans l'ombre. On les appelle les Griffeurs, bien que personne ne les ait jamais vues. Ce sont d'immenses créatures biomécaniques sanguinaires et plutôt effrayantes qui amènent leur lot de questions supplémentaires. Qui les a créées ?

Personnage à part entière, le geôlier de cette petite bande d'adolescents offre des murs de 30 mètres de haut, recouverts de végétation. L'impact visuel du labyrinthe est particulièrement convainquant. Pour rendre le tout le plus crédible possible, le tournage a d'ailleurs été exécuté en milieu naturel au cœur de la Louisiane. En plus de sa complexité, cet immense dédale a la faculté de modifier sa structure d'une nuit sur l'autre : un mécanisme qui rappelle celui de l'excellent CUBE (1997) de Vincenzo Natali ou d'autres prisonniers devaient résoudre une énigme toute aussi mortelle. On peine quand même à comprendre pourquoi les Blocards n'essayent pas s'enfuir par le haut du labyrinthe ! Une petite faiblesse du scénario très vite éludée par un bien maigre prétexte. Mais qu'importe, prenons nous au jeu, trouvons avec Thomas et sa petite communauté la sortie de ce casse-tête et découvrons les secrets qu'il renferme.

Gally - Le labyrinthe (The Maze Runner)
Gally

Bien que parfois prévisible, LE LABYRINTHE offre une belle énigme tant aux personnages qu'aux spectateurs. L'action y est soutenue et le suspens bien présent. On ne s'y ennuie pas une seconde. La fin de l'histoire, si elle est impressionnante, ne fait cependant que poser davantage de questions sans répondre tout à fait à celles élémentaires : "Qu'est ce que ce labyrinthe, qui l'a construit et dans quel but ?". Il faudra donc patienter encore 1 an et la sortie de THE SCORCH TRIALS pour en apprendre davantage... à moins de lire la série de romans !

Le manuel du coureur

Mission : Résoudre l'énigme du Labyrinthe.
Procédure :

1. Se présenter à la Salle des Cartes tous les matins avant le petit-déjeuner.

2. Recevoir l'ordre de mission de Keeper.

3. S'équiper.
   a. Chaussures : si elles sont trouées, réparez-les. Si elles sont irrécupérables, consultez Keeper pour en obtenir une nouvelle paire.
   b. Sous-vêtements : s'ils sont troués, raccommodez-les. S'ils sont irrécupérables, consultez Keeper.
   c. Se munir d'un exemplaire de la carte – à retourner en fin de journée.
   d. Crayon/Carnet : à n'utiliser que pour se repérer et dessiner le dédale du Labyrinthe.
   e. Eau : pour s'hydrater le gosier.
   f. Sacoche : pour transporter son fatras.
   g. Protèges-mains : pour se protéger les paluches.

4. S'arrêter chez Frypan Kitchen's pour récupérer une ration quotidienne. Ne pas TROP se charger. Plus vous serez léger, plus vous serez rapide. Et plus vous serez rapide, moins vous aurez de chance d'y laisser votre peau.

5. Faire son sac et retrouver son partenaire aux portes du Labyrinthe. En fonction de la section qui vous a été assignée, rendez-vous à la porte correspondante. (Pour plus d'informations, référez-vous à la carte du jour.)

6. Établir les checkpoints avec son partenaire.
   a. Déterminez des lieux de rendez-vous où vous vous retrouverez tout en explorant votre section du Labyrinthe. Suivez le Code du Coureur mais restez solidaire de votre partenaire.
   b. Critères de choix des checkpoints :
         i. La règle des 4 issues : assurez-vous qu'il y a toujours 4 issues aux points de rendez-vous pour ne pas vous retrouver piégé dans un couloir.
         ii. NE VOUS DONNEZ JAMAIS RENDEZ-VOUS DANS UNE IMPASSE.
         iii. Utilisez un fil d'Ariane. Même si vous savez tous les deux où se trouve le point de rencontre, laissez une trace de votre passage au cas où votre partenaire se perde.

7. Parcourir le Labyrinthe.
   a. Souvenez-vous du Code du Coureur :
         i. Ne jamais s'arrêter de courir
         ii. Toujours rester en alerte
         iii. Être porteur d'espoir
   b. Hydratez-vous.
   c. Surveillez l'heure.

8. Regagner le Bloc avant la fermeture des portes.

9. Se présenter à la Salle des Cartes. Immédiatement après avoir regagné le Bloc, rendez-vous à la Salle des Cartes. TOUS SANS EXCEPTION, ET SANS DÉLAI. Même si vous devez faire dans votre froc.

10. Dessiner le chemin emprunté dans la journée et le soumettre à inspection. Si je ne peux pas lire vos cartes, vous serez privé de dîner. NE GÂCHEZ PAS LES FOURNITURES DU BLOC.

11. Débriefing des parcours et découvertes du jour.

12. Pause dîner.

13. Dormir.

14. Recommencer.

La prière du coureur

Donnez-nous la rapidité et l'agilité nécessaires pour parcourir le Labyrinthe
Aidez-nous à protéger et défendre notre famille du Bloc
De notre entrée à notre sortie du dédale, puissiez-vous nous guider en toute sécurité avant la fermeture des portes

Si nous sommes confrontés au danger, protégez-nous des dards des Griffeurs
Accordez-nous la victoire et une paix durable
Afin que notre travail n'ait pas été vain
Si ce n'est ici au Bloc, alors à l'extérieur, dans un monde meilleur

22 octobre 2014