TekWar

(TekWar)

 L'histoire

Tekwar est une guerre s'articulant autour d'une nouvelle drogue, le Tek, qui s'attaque à l'inconscient et brouille la frontière entre le rêve et la réalité. L'histoire se déroule dans un monde futuriste où les êtres humains et les ordinateurs interagissent directement, sans interface. Le Tek est produit dans des laboratoires clandestins par de puissants criminels nommés Teklords. La lutte contre ces criminels et contre l'exploitation de l'esprit humain par le Tek est au coeur des intrigues de cette série.

Jake Cardigan et Nika - TekWar
Jake Cardigan et Nika

Accusé de trafic de Tek et du meurtre de son coéquipier, l'ex-flic Jake Cardigan est condamné à 50 ans de frigo, une prison cryogénique dans laquelle les prisonniers purgent leurs peines plongés dans un profond coma. Mais après seulement quatre ans, Cardigan est libéré grâce à l'intervention de Walter Bascom, à la tête de l'agence privée "Cosmos". En échange de sa liberté, Jake doit aider Bascom à renverser le Teklord Sonny Hokori, qui assoit une ferme domination sur le marché mondial du Tek. Il est en cela aidé par Sid Gomez et Nika, la géniale informaticienne de Cosmos.

Walter H. Bascom à la tête de l'agence "Cosmos" - TekWar
Walter H. Bascom à la tête de l'agence "Cosmos"

Cette série composée d'une seule saison de 18 épisodes fût diffusée pour la première fois au Etats-Unis le 22 décembre 1994 sur la chaîne CTV. En France il faut attendre le 12 février 1999 pour la voir diffusée par la chaîne 13ème Rue.

Prise de Tek - TekWar
Prise de Tek

Précédée de quatre téléfilms; Tekwar, TekLords, TekLab et TekJustice, la série est adaptée du roman "Tek" de William Shatner, le célèbre Capitaine James T. Kirk de la série culte Star Trek. Shatner en est également le créateur et le producteur exécutif. Elle traite de la lutte d'une agence de police privée contre une terrible drogue, le "Tek" dans une société futuriste dans laquelle informatique et la réalité virtuelle prennent une très large part.

Réalité virtuelle au programme - TekWar
Réalité virtuelle au programme